特摄角色设计师 成田亨浅谈

2021-12-20 10:52

“新设计总是以简单的形式出现。当人们放弃沉思时,往往会使设计变得复杂,从而破坏设计。”

-成田亨(1929-2002)

作为特摄文化中最具代表性的设计师之一,成田亨(Tohi Narita 1929-2002)的作品可以说影响了整个特摄文化,他所主张的风格就是简明而又突出,这也是他所认为的“美”,而在后来的设计中,他从“秩序”这个词中获取灵感,给奥特曼定下了“美の巨人”的基调,简单而富有美感才是正义一方该有的样子。

成田亨绘画作品《Incarnation of Truth, Justice, and Beauty》

1929年,成田亨出生于日本神戸市,小时候因为烫伤而留下了左手的终身残疾,小学时同学常常以此嘲笑他,不过成田亨没有在这些嘲笑中沉沦,反而让他找到了新的方向,那就是绘画。1950年他考上武藏野美术学校的美术系学习西洋画,和很多艺术家一样,在发现学习的技艺不能满足自己的创作目标后,继而需要另一条道路来丰富自己的技巧,雕塑系成为成田亨新的学习方向。在学习期间他也加入到东宝株式会社参与电影的制作,开始了自己电影人的职业生涯。

1966年东宝的特摄电影《科学怪人的怪兽 山达对盖拉》是成田亨作为角色设计的处女作,片中的两个怪兽山达サンダ与盖拉ガイラ就是出自他之手。

1965年,成田亨跟随前辈的脚步加入到円谷株式会社 プロダクション,在这个刚成立2年的影视制作公司中,他与高山良策搭档,前者负责画、后者负责做,这对黄金搭档也和掌舵人圆谷英二一起,拉开了特摄文化历史中著名的第二次怪兽热潮(だいいちじかいじゅうブーム)的帷幕。

左为成田亨、右为高山良策

在设计思维上,成田亨将宇宙英雄奥特曼定义在“秩序”一方,作为对立面的怪兽则以“混沌”为灵感,不过成田亨并没有把这些怪物设计成美式怪物的“恶心”风格,相反他对于怪兽也有着自己的美学要求,甚至为此还提出了三条原则,“不能将外形简单的巨大化、不能是增加肢体的妖怪式外形、不能使用破坏身体构造的外形”,在他的眼中这些设计都是破坏美感的做法。

除了怪兽设计上的三项原则,成田亨更会考虑剧情以外的元素,首先因为像《宇宙英雄奥特曼》系列普遍面相儿童群体,所以怪物必须是“怪”和“物” ,比如系列中著名的怪兽卡尼贡,就是以日常生活中随处可见的拉链钱包为灵感,而突出的肚子则是成田亨看到怀孕妻子的肚子后所想到的创意,像这种“熟悉”而又“新鲜”的感觉,很容易在成田亨设计的怪兽身上感受到。

这就是成田亨,对于自己所坚持的美学标准有着近乎严苛的要求,作为拍摄美术监督的他,当年对于能否还原自己设计概念,对演员的身高都有着自己的标准。也正是这种的坚持和要求,也成就了成田亨在特摄文化历史中的地位,虽然2002年这位艺术家不幸因病逝世,但是他所留下的作品依然是世界上特摄迷们的“宝藏”,55年前,成田亨告诉世人光的样子,而55年后,我们在《新奥特曼》中看到了最初的原点。

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