像我这么搞笑的罐子还有三个-《卡诺匹斯罐》设计师老妖专访

2019-08-13 16:20

古埃及文明是人类四大文明发祥地之一,以往我们对古埃及历史最直观的记忆就是金字塔、法老和木乃伊,其中木乃伊更因为其独特的文化背景和形象,被众多领域,尤其是动漫、游戏、影视领域频繁使用。古埃及人相信人在死后不是真正的消失了,而是灵魂与躯体分离存在于另一个世界里,两者缺一不可,所以他们将死者的尸体制作成木乃伊来保存,木乃伊本身只有身体躯干,而容易腐烂的脏器则是单独取出加工后放入名为卡诺匹斯罐(Canopic jar)的陶制容器中,这种习俗在古埃及古王国时期就已经存在,而到了中王国时期演变成了在陶罐上制作人首的形式,然后在新王国时期古埃及人又变成在盖子上制作四种不同头雕的形式,分别代表荷鲁斯的四个儿子-多姆泰夫 -狼首神、凯布山纳夫-隼头神、哈碧-狒狒首神、艾姆谢特-人首的造型,这也代表了存放亡者的四种脏器。


古埃及制作木乃伊的过程中,卡诺匹斯罐是必备的一步流程


卡诺匹斯罐上的四种神首分别贮藏了亡者的肺、胃、肝脏、肠子四种脏器



本届文物超活化原型大赛传统雕塑组第三名的作品-《卡诺匹斯罐》,将这种记载了古埃及习俗的文物与可爱搞怪的现代风格捏合到了一起,让我们通过专访来了解一下设计师“妖蛾子工作室老妖”的作品-《卡诺匹斯罐》。




Q:你好,老妖,首先恭喜你的作品在这次大赛中取得了好成绩。先让大家了解下老妖?

A: 你好,老妖这个名字其实是当年学生们随口叫起来的,当时因为我头发开始变白,而平时又经常冒出一些比较“妖”的想法,所以学生们开始叫我“老妖”这个称呼。我是学习漫画专业的,毕业后就加入了一家漫画公司负责画漫画的工作,这期间也开始喜欢上手工雕塑这种能把平面作品立体化的爱好,但是对于不是科班毕业的我来说,雕塑的技巧只能靠自己摸索和锻炼,虽然也绕了不少弯路,但是一直在坚持,乐观的性格让我没有觉得有什么苦闷,反而乐此不疲。


妖蛾子工作室老妖早期作品


Q:这次原型大赛的主题是文物超活化,而你之前的作品通常都是生物题材,创作不同题材和类型的作品能否让你有更多灵感来源?

A:是的,由于我小时候就开始喜欢各种动物,这也造就了我的作品主要以各种动物为原型,而创作不同风格和题材的作品都需要从不一样的角度去搜寻灵感和创意,这其中很多想法换到不同作品的创作中也会有意想不到的效果。比如这次大赛的作品卡诺匹斯罐和我之前作品的写实风格不太一样,当时在考虑到大赛主题的两个风格,一是文物二是趣味性的超活化,这就需要灵活看待两个完全不同的角度了,继而让我有了更多的创作灵感。


第二届原型大赛 老妖的作品



Q:你是怎么将自己的特点结合这次大赛的主题?

A:在知道大赛主题后也认真思考过自己想要做什么,这次大赛的合作方是陕西博物馆这种严肃的单位,而主题的另一个要求“超活化”也就是作品的趣味度也是我很注意的,最后在纠结很久完决定还是要更偏重于趣味性。这也是因为我本人的性格就是比较喜欢开玩笑的,加之以前的工作就是创作漫画,这也使得我经常冒出一些搞笑剧情的灵感


《卡诺匹斯罐》在上海WF展会上展出



Q:给大家讲讲你的作品《卡诺匹斯罐》的由来?

A:刚才说过我在给作品做背景设定的时候就想更偏重趣味性,所以就决定这次要走搞怪风格。知道卡诺匹斯罐这种文物是一个偶然的事,当时在一个聊天群里看到有人发了这种文物的图片,在充分理解这个文物的背景后就觉得很有意思,正好可以和我的一些搞怪灵感相契合。随后就决定在罐中的脏器上做文章,将这些脏器拟人化,再配以可爱的外形就形成了反差感。


《卡诺匹斯罐》 制作过程


《卡诺匹斯罐》 制作过程

而关于制作过程则是很顺利,前期大部分时间花在理解文物的历史背景和作品的创意设定上,后期在制作外壳罐子的时候没有什么特别的,只不过在脏器上花了一些时间,制作过程一点点的微调,要在保证文物本身功能性的同时还要保证四个小器官的可爱度更能让观众接受这一块花了不少心思。


拟人化的脏器 原模照



Q:说说《卡诺匹斯罐》的延伸方向。

A:关于《卡诺匹斯罐》这个作品,我的设想是衍生出一系列的故事,其中最想实现的就是让这几个小器官组成一个乐队,制作一些以音乐为题材的动画短片。

 

Q:作为一个工作室的主理人,当初你是怎么想到成立妖蛾子的?

A:工作室成立于2017年,当时就是想把身边一些想要坚持创作的朋友和学生聚在一起做东西,这样一是在创作的时候方便沟通于研讨,二是也可以防止各自为战造成灵感和想象力的局限性,第三也是最重要的,大家都是同好又相互了解,所以天天在一起做东西很开心。


妖蛾子工作室早期作品


Q:工作室较于单人创作有什么好处呢?

A:人多就可以集思广益,大家在一起会相互交流心得和脑洞,我们工作室是没有分工的,各个成员都独立完成自己的作品,从原型到量产都是自己在负责,但是这不妨碍平时一起的交流,在灵感这一块谁都能成为自己的老师,这也是我创作灵感来源之一。工作室以后还是会一往如初坚持原创模型,而作品风格也会多种多样!而我个人也打算开始创作一些中国传统风格的作品。


老妖的作品



Q:非常感谢设计师妖蛾子工作室老妖接受采访,也期待你之后更精彩的作品。

A: 也非常感谢52TOYS和原型大赛提供这种可以展示设计师的平台,谢谢。

 


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