王者·匠临原型创作大赛初审结果公布

2018-05-04 14:54

2017年10月,52TOYS 携手 《王者荣耀》正式开启 “王者·匠临”原型创作大赛,来自世界各地的共计500余名原型爱好者报名参赛,在6个月的报名和制作期里,众多原型爱好者们共同交流、不断努力,在活动期内提交了大量优秀的作品图;常设的传统雕塑组整体水平较往年有了较大提高,而本次新增的数码雕塑组也表现出了相当的实力!截至2018年3月30日,比赛作品提交终止,共计125名参赛选手按照比赛要求提交了完成品文章。

大赛完成作品展示页面



4月24日,我们携所有完成提交的作品图片及介绍,前往成都腾讯《王者荣耀》总部,由《王者荣耀》研发团队组成的初审评委组对所有125个作品进行了初评。

初审评委组评委们



评审现场,我们通过投影的方式对所有成功提交的作品进行了展示和介绍,诸多作品的表现水准以及大家对王者文化的理解,令在场评委频频称赞!

大赛作品通过投影进行展示评选


现场的初审评委组在整整一下午的评审过程中,对所有作品进行了认真的评选和讨论。

评委对作品进行评审


评委对作品进行评审


评委对作品进行评审 

  

初审评委组通过作品本身的雕塑技巧、作品表现力、整体效果以及参赛选手对王者人物的理解、诠释等方面进行了综合评审,最终评选出共计51个入围作品:

传统雕塑类型:

传统雕塑类王者组Q版类型(编号GAQ)5名








传统雕塑类王者组写实类型 (编号GAR)15名


















传统雕塑类创意组Q版类型(编号GBQ) 6名









传统雕塑类创意组写实类型(编号GBR) 17名




















数码雕塑类型:

数码雕塑类王者组Q版类型(编号DAQ) 空缺


数码雕塑类王者组写实类型(编号DAR) 4名







数码雕塑类创意组Q版类型(编号DBQ) 1名


数码雕塑类创意组写实类型(编号DBR) 3名



 

 

祝贺以上51名参赛者入围!

 

在整个评审过程中,诸位评委对众多作品提出了建议,这些建议主要集中在:

1.  整体作品素质不错,但部分选手对造型结构的理解,尤其是脸部的把握还需继续磨练。

2.  一些作品的造型风格依然受国外原型师的影响较大。

3. 拥有较大场景规划的作品,最终表现效果均不是太理想,甚至没有完成,还是希望选手们更好的规划自己的作品和创作时间。

4. 一些Q版作品的形式太过于接近既有成熟品牌或者产品系列,缺少创作和风格。

5. 有的产品赶工的痕迹比较严重,完成度较低。

6. 更重要的是评委希望选手们的作品能够更多的体现出《王者荣耀》世界背后的故事、文化及英雄人物性格特点,无论是王者组还是创意组,都在既有英雄的基础之上来创作。

我们都期待着大家的进一步提高及成长!

 

接下来,我们正在整理所有入围作品资料,提交给全部的八名终审评委进行评审打分:

 

打分结束后,我们会综合各评委的评分计算出各作品总分数,根据总分数的高低来公布最终大奖得主!感谢腾讯《王者荣耀》对本次活动的大力支持,谢谢所有参赛选手的努力!请继续关注活动后续信息。

 

 


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