一个女神的诞生

2016-12-23 13:01


一个好作品的诞生,背后必然凝聚着创作者大量的心血。

在造物第三季原型大赛中,获得季军的作品名为“持国天”。原型师冯阳昆在塑造这个角色过程中,为了完善自己的想法,历经了漫长的修改,最终以曼妙女神的姿态,呈现在观众眼前,表现出作为创作者的坚持。下面我请冯阳昆来谈谈,这个作品背后的创作故事。

(Q:达斯佛;A:冯阳昆)

Q:请问您是做什么工作的?

A:刚刚从网易辞职开始全职制作原型。

Q:喜欢收藏那种玩具?

A:一直很喜欢暴雪的东西,《星际1》的时候就开始自己制作小东西,还有就是终结者系列。上班后开始收藏这几类玩具: 钢铁侠、蝙蝠侠。星际争霸、光环、机械战警 、还有些海洋堂或是S.I.C, 也会收藏点GK白模。 

Q:又是因为什么契机,您打算开始自己做原型?

A:小时候就一直喜欢用各种材料捏小人,真正开始做东西还是大学上了雕塑系之后了。

Q:您坚持做原型创作已经多久了?

A:大学到现在吧。

Q:刚入门的时候,觉得原型创作最难的部分是什么?又是怎么克服的?

A:刚入门的话最大问题就是多做,每一个练习解决一个问题,别贪多。

Q:原型创作的灵感都来自哪里?能推荐几个自己欣赏的艺术家吗?

A:原型制作的灵感还是来自很多地方吧,平时喜欢听评书看漫画,多看各种东西灵感就会在不经意的时候蹦出来。我喜欢的艺术家比较杂:韮泽靖、竹谷隆之、寺田克也、雨宫庆太、Steve Wang、H·R·基格、荻野真、三浦健太郎、山田章博、荒木元太郎;听评书的话,推荐王玥波和郭鹤鸣 。

Q:为什么选择塑造持国天?

A:选择做持国天是因为喜欢荻野真的《孔雀王》和《夜叉鸦》这类的神魔漫画,之前就想做一套关于神话的设定。

在塑造持国天过程中,冯阳昆画了大量草图,以完善角色的形象

Q:在塑造过程中参考了什么资料?

A:在塑型的时候参考了不少的美女图。最纠结的还是女主的脸,最近又开始纠结身材了。看来还是要再迭代一遍才可以。

持国天已经制作了三个版本,且还在不断修改中

Q:在塑造过程中,加入了哪些自己对于这个形象的理解?

A:对这个角色的设定我还是想了不少的,毕竟持国天是一个佛教形象,最明显一点就是对国家风调雨顺的祈祷。我对这个角色设定体现的是“权利”:下面的3张脸代表的是暴政、盛世和末代的3个国家的状态,上面弹琴的女王主宰着这3种国家的状态轮回。

Q:最终确定造型时,想要传递出自己什么想法?

A:造型方面还是按照节奏走的,最后这个形态我个人还不是太满意。现在已经按照三位评委的建议和自己最新的理解继续迭代造型部分。

三位评委的评语

不论从哪个方向看都有很好的平衡。其他材质的使用技术之高让人感叹。

红色的主题色上添加了各种色彩,很有质感。

主人公弁天造型工整,如果底座中的鬼能多一些动作,将会更有对比色彩,故事性也会更强。

虽然我不是很推荐运用过多的材质,但是这个作品展示了非常好的创造和架构能力。

作品像–幅油畫活現在眼前,用色很好,氣氛不錯。

Q:简单谈谈参加造物大赛的感受吧。

A:这次比赛对我的帮助还是很大的。之前一直在各种想法不停的转换,这次算我对同一角色挖掘最深的一次。反复迭代完善的过程我很享受,最后的评语对我帮助也很大。当然一起参与的兄弟们让我感觉自己并不孤独。

Q:未来还想创作哪些角色?有没有想过将自己的作品形成一个系列?

A:未来会把四大天王出齐,中间的大BOSS帝释天也会做出来。还会有一个世界观和几段小故事,争取把这个设定完整化。

Q:能分享一些经验给新手吗?

A:坚持和自信,是完成自己作品必备的。

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